Érase una vez… la célula

Breve descripción

A continuación se expone un conjunto de actividades (incluyendo actividades de refuerzo y ampliación, práctica de laboratorio, evaluación de contenidos y rúbricas de evaluación) que se engloban en la unidad didáctica 1 «La célula» dirigida a los alumnos de 4º ESO. Partiendo del concepto de célula como la unidad estructural, funcional y genética de los seres vivos, nos adentraremos en el estudio de la estructura de los dife­rentes tipos de células y las distintas funciones celulares. Estos conceptos son fundamentales para afrontar las siguientes unidades del curso.

Objetivos

  • Determinar las analogías y diferencias en la estructura de las células procariotas y eucariotas, interpretando las relaciones evolutivas entre ellas.
  • Planear, aplicar e integrar las destrezas y habilidades propias del trabajo científico.
  • Participar, valorar y respetar el trabajo individual y en grupo.

Procedimiento

En esta unidad didáctica los alumnos/as ya tienen una base de conocimiento respecto al mundo de la célula, ya que se han estudiado los contenidos en cursos anteriores. En consecuencia, conviene detectar mediante la realización de diferentes tipos de preguntas cuáles son los conceptos menos claros para incidir en ellos. Las ideas previas erróneas que ha ido adquiriendo como que las vacuolas son exclusivas de las células vegetales, o que todas las células vegetales tienen nutrición autótrofa, etc. También es preciso trabajar el mundo microscópico para que el alumno o alumna tenga una visión más real de la célula.

Para abordar todas estas cuestiones se propone el conjunto de actividades de aprendizaje que recoge la UD1. En cada sesión el alumno debe ser el protagonista de su propio aprendizaje y el profesor será el guía que lo vaya dirigiendo.

Temporalización

Tiempo estimado en llevar a cabo la UD1: ERASE UNA VEZ, LA CÉLULA- 5 sesiones de 50 minutos cada una.

Evaluación

Los materiales usados para la evaluación son la evaluación de contenidos y las rúbricas que corresponden a las prácticas de laboratorio y al cuaderno de clase.

Fuentes y contacto

Anexos

Ideas previas sobre la evolución

Breve descripción

En el tema de la evolución, las ideas previas del alumnado son muy potentes y no es fácil derribarlas para llegar al conocimiento científico actual. La evolución está presenta de muchas formas en series (como los Pokémon), frases populares («el más fuerte sobrevive», «adaptarse o morir»), y en definitiva en la vida de nuestros alumnos. Las ideas lamarckistas, además, surgen de forma más natural e intuitiva y es muy fácil «caer» en el lamarckismo si no estamos atentos. Por eso, creo que es importante en este tema hacer algún tipo de actividad donde los alumnos puedan reflexionar y decir con sus palabras qué saben, antes de empezar.

Disponible en castellano y catalán.

Objetivos

  • Exponer las ideas previas, normalmente erróneas, del alumnado frente al tema de la evolución.
  • Identificar esas ideas y poder sustituirlas más fácilmente por las correctas.
  • Entender que las ideas lamarckistas surgen de la intuición.
  • Comparar las respuestas anteriores con las dadas después de dar el tema para ver cómo se ha asimilado.

Procedimiento

Se entrega una copia a cada alumno/a para contestarlo de forma individual, reflexionando y rebuscando entre sus ideas previas, antes de empezar el tema. En este momento no se comentan las respuestas.

La idea es que lo guarden (el docente las puede recoger para echarles un vistazo, pero se las devuelve) para compararlas después del proceso de enseñanza-aprendizaje. Llegado este momento, se comentan las respuestas y se pone en común qué pensaban antes y qué piensan después de trabajar el tema.

Estas preguntas forman parte de mi TFM, en el cual analicé esas ideas previas de alumnos de diferentes centros, y posteriormente las he usado como actividad de evaluación inicial para ayudar a identificar esas ideas previas y ser capaces de sustituirlas. Por lo tanto, la he aplicado en el aula y funciona bien (no tengo fotografías).

Una idea para llevar la actividad más allá podría ser que los alumnos pasaran el cuestionario a sus familiares y, después, analizar las respuestas entre todos (esta parte no la he aplicado, pero es lo que hice yo en el TFM).

Temporalización

  • Unos 15-20 minutos de la primera sesión.
  • Revisar y comentar cuando ya se hayan visto las teorías evolucionistas (aproximadamente 30 minutos, o lo que dure la puesta en común)

Evaluación

Evaluación inicial (no se incluye en la evaluación sumativa).

Destacar en la puesta en común como todo aquello que hubieran expresado como una «necesidad» o un cambio del individuo, estaría mal expresado.

Fuentes y contacto

Elaboración propia.

Contacto: [email protected]

Anexos

Incluyo los documentos en castellano y en catalán.

¿Quién quiere ser millonario?: Concurso sobre el Universo y el Sistema Solar

Breve descripción

Juego de preguntas basado en el famoso concurso televisivo de «¿Quién quiere ser millonario?» sobre la formación y características del Universo y del Sistema Solar dirigido al alumnado de 4º de la ESO que cursa la asignatura de Biología y Geología.

Objetivos

  • Repasar los contenidos acerca de las características y origen del Universo y del Sistema Solar.
  • Favorecer la participación del alumnado mediante una aproximación más lúdica de la materia.

Procedimiento

Para llevar a cabo esta actividad se requiere un ordenador conectado a un proyector con el objetivo de proyectar las preguntas al alumnado.

Así, se organiza la clase en grupos de 4-5 alumnos y a cada uno de estos se les proporciona una pequeña pizarra donde deben escribir su respuesta a cada una de las preguntas. Además, cada equipo contará con una hoja en la que anotará y sumará la cantidad de dinero que acumula en caso de acertar la pregunta planteada.

De este modo, se plantea cada una de las preguntas con sus respectivas opciones y, cada grupo, escribe su respuesta en la pizarra. En el caso de que algún grupo quiera pedir el comodín del 50%, lo podrá hacer siempre que el resto de grupos ya hayan escrito su respuesta y coloquen su pizarra boca abajo. Una vez se muestra la respuesta a la cuestión planteada, los equipos que hayan acertado se apuntan el dinero correspondiente a la pregunta en la hoja proporcionada anteriormente. En caso de error, no se anota ningún valor aunque los grupos no son eliminados, todos juegan hasta la última pregunta.

Una vez finalizadas las 15 preguntas, el equipo que haya acumulado más dinero es el que gana.

Quién quiere ser millonario? | Nintendo Switch | Juegos | Nintendo

Temporalización

Esta actividad está pensada para desarrollarse durante una sesión completa. En primer lugar, se explicaría al alumnado el funcionamiento de la misma y, posteriormente, se realizarían las preguntas.

Evaluación

Para llevar a cabo la evaluación de la actividad se tienen en cuenta los aciertos acumulados por parte de cada uno de los grupos así como el número de comodines solicitados por cada grupo.

Fuentes y contacto

Anexos

Presentación para proyectar las preguntas del concurso. El archivo se encuentra en formato .pptx (Powerpoint), se puede descargar y modificar en el siguiente enlace:

BIOGEO-JENGA: REPASO A LA TECTÓNICA Y EL RELIEVE

Descripción

En esta actividad, diseñada para 4º ESO, usaremos el juego «jenga» para realizar un repaso general a la tectónica y el relieve terrestre enfrentando a grupos de alumnos mediante diversas preguntas relacionadas con la unidad.

El jenga es un juego de habilidad física y mental en el cual los participantes (que pueden ser de dos en adelante) tienen que retirar los bloques de una torre por turnos y colocarlos en la parte superior hasta que esta se caiga. Aquel participante o grupo que haga caer la torre perderá la partida.

Objetivos

  • Reforzar los contenidos adquiridos durante la unidad
  • Fomentar el trabajo en equipo y la competitividad
  • Ayudar al desarrollo de la expresión oral, escrita y artística a través del lenguaje científico

Procedimiento

Una vez confeccionadas las preguntas y sus respectivas respuestas (se adjunta en los anexos la plantilla en formato canva reutilizable) se procede a realizar equipos de alumnos y alumnas. El número de equipos y de alumnos que se integren en cada uno de ellos dependerá de la ratio de la clase.

Una vez organizados los equipos, estos se enfrentarán de dos en dos y se les entregará un jenga y una caja con las preguntas. Por turnos, cada equipo deberá tomar una tarjeta y leer su contenido al equipo rival. Este último deberá responder a la pregunta o reto planteado. Si responde correctamente sumará un punto y el equipo que ha realizado la pregunta deberá retirar un bloque del jenga. Si falla en la respuesta, deberá sacar un bloque del jenga pero ningún grupo sumará puntos.
El equipo que haga caer la torre jenga restará 15 puntos. Ganará el equipo que más puntos haya logrado.

  • Cada grupo deberá asignar un rol de portavoz encargado de dar las respuestas consensuadas y otro encargado de leer las preguntas.
  • Los equipos deberán disponer de lápiz y papel para poder responder a algunas cuestiones
  • En el reverso de las tarjetas aparecerán las preguntas o retos y en distinto color las respuestas a las mismas
  • Es aconsejable plastificar las tarjetas una vez confeccionadas
  • Se deberán realizar duplicados de tantos bloques de preguntas como grupos se enfrenten
  • La plantilla editable adjunta consta de 70 preguntas
  • El número de jengas dependerá de los grupos enfrentados (en el anexo tenéis un enlace de compra en Amazon)
  • Esta actividad puede realizarse en cualquier unidad

Temporalización

Una sesión (50-60 min)

Evaluación

No hay una evaluación formativa como tal ya que con esta actividad pretendemos que el alumnado se divierta a la vez que Repasa y afianza conceptos de la unidad. De haberla esta estará basada en la observación y participación activa del alumnado y cada grupo realizará una evaluación de su actividad cooperativa grupal mediante rúbrica

Autoría y contacto

Autor: Antonio Jesús Díaz Pareja

email: [email protected]

Ig: @acon_ciencia

Anexos

La misteriosa y dulce herencia

Breve descripción

Práctica dirigida a los alumnos de Biología y geología de 4º de ESO, en la que comprobarán que los problemas de genética pueden ser muy dulces y divertidos.

Objetivos

  • Recordar los principios básicos de Genética Mendeliana
  • Aplicar las leyes de la herencia en la resolución de problemas sencillos

Procedimiento

Se trabajará en parejas o grupos de tres, por lo que lo primero de todo es hacer dichos grupos. Después facilitaremos a todos los alumnos un guión de la práctica y el siguiente material:

  • Bolsa de ositos de gominola de diferentes colores
  • Tarjetas de letras A y a (deberán recortarlas)
  • Lápiz
  • Goma de borrar
  • Muchas ganas de practicar y de aprender

A continuación deberán analizar fotos con diferentes grupos de cruces entre ositos de gominola e indicar los alelos dominantes y recesivos, los genotipos y el tipo de herencia que se da en cada uno de ellos .

Hacer todo esto y corregirlo nos llevará una sesión.

En la/s siguiente/s sesión/es procederán con la segunda parte de la práctica:

  • Plantear un par de problemas con los ositos de la bolsa
  • Crear un par de enunciados de problemas que intercambiarán con sus compañeros (aquí podemos ver el número de grupos, si son pocos, pueden hacer todos los de todos, o bien, que intercambiar grupo a grupo).
  • Plantear la resolución de un problema y que otro grupo invente el enunciado.

Temporalización

Mínimo dos sesiones, una para explicación y parte más teórica, y otra u otras para poner en práctica la segunda parte (depende del número de alumnos y de cuánto queramos extendernos).

Evaluación

Se puede llevar a cabo con una pequeña lista de cotejo, como esta (aparece al final del documento de la práctica):

Fuentes y contacto

La idea original es de mi compañera Elena García Cruz, que adapté y modifiqué para un curso del CPR. ¡Gracias mil! y que luego puse en práctica con mis alumnos.

Para cualquier consulta: [email protected] o en twitter: @ali_biogeo

Anexos

Un viaje … ¡geológico!

Descripción e introducción

Elaboración de un cómic o una relato que describa las características concretas de una era o periodo geológico.

Introducción

Acabáis de montar en la máquina del tiempo que os permitirá viajar al momento de la historia de la Tierra que deseéis. Podrás ver
volcanes, terremotos y lluvias torrenciales; identificarás climas tropicales, templados y gélidos; verás cambiar de forma a los
continentes y salvajes animales prehistóricos saldrán a vuestro encuentro.

Objetivos

  • Conocer las características de cada era o periodo geológico.
  • Motivar a los estudiantes a investigar sobre la historia de la Tierra.
  • Expresar y describir las características de la flora, fauna y clima de la era o periodo trabajados

Procedimiento

  • Elegir la era o periodo de la Historia de la Tierra sobre la que queréis trabajar.
  • Estudiar la información contenida en el libro de texto y los enlaces recomendados.
  • Escribir un resumen con toda la información que habéis encontrado.
  • Realizar la novela, cómic de al menos dos páginas.
  • Entregar el resumen y la novela o cómic.
    Puedes realizarlo en papel o a ordenador, como te sientas más cómodo. Si eliges hacer un cómic y quieres hacerlo digital, puedes usar las siguientes herramientas gratuitas:
    http://stripgenerator.com/
    https://www.pixton.com/
    https://www.makebeliefscomix.com/

Aspectos que debe incluir el resumen:

  • Acontecimientos geológicos que ocurrieron en la época elegida (terremotos, volcanes, orogenias…).
  • Geografía (qué continentes existían y cómo estaban distribuidos los continentes).
  • Clima (cambios de clima, temperaturas, precipitaciones…).
  • Seres vivos que poblaban la Tierra (bacterias, animales, plantas, el hombre…).

Temporalización

1 semana.

Evaluación

Se puede utilizar la siguiente rúbrica de evaluación. Se puede descargar en anexos.

Fuentes

Basado en una idea de Paloma Morán.

Enlaces recomendados:

http://recursos.cnice.mec.es/biosfera/alumno/4ESO/tierra_cambia/index.htm

Anexos

Los homínidos: Juego interactivo

Descripción general

A continuación se presenta un juego (trabajo por estaciones) sobre homínidos, ideal para realizar con alumnos de 4ºESO como complemento a la sesión teórica.

Objetivos

  • Motivar al alumnado en la parte de la asignatura que se corresponde con el proceso de hominización.
  • Creación de un juego interactivo que promueva el trabajo en grupo y que fomente el aprendizaje entre el alumnado.

Procedimiento

Material necesario para la actividad:

  • Dado
  • Imágenes informativas
  • Fichas con solución

Desarrollo de la actividad:

Individualmente el alumno tirará el dado y dependiendo del Homínido que le haya tocado se irá moviendo entre las mesas del laboratorio o aula que habrá preparado el docente previamente. La idea es que en función del homínido que le ha tocado al azar al alumno, este sea capaz de diferenciar una serie de ítems sobre él que aparecerán en cada una de las mesas.

Mesa 1: Capacidad craneal

Mesa 2: Distribución geográfica

Mesa 3: Estructura y peso

Mesa 4: Características generales

Una vez que el alumno haya detectado las características de su homínido de acuerdo a cada uno de los ítems descritos anteriormente, comprobará sus soluciones en una serie de fichas que elaboró el docente y contrastará los resultados con sus compañeros.

Temporalización

Esta actividad está pensada para realizar durante 30 minutos.

Evaluación

Tras la realización de la actividad se valorará la participación del alumnado en la misma, contando un 5% entre la nota teórica de esta parte de la materia.

Fuente

Elaboración propia.

¿Cuántos años tiene la Tierra?: Evolución de una controversia cronológica.

Descripción

¿Nuestros alumnos saben la edad de la Tierra? ¿Sí? ¿No? ¿Lo intuyen?, no hay problema. Mediante la presente actividad el alumnado puede dar respuesta a dicha pregunta. A través del análisis de un artículo científico los alumnos de 4º de la ESO y bachillerato comprobarán que no ha sido tarea fácil conocer la edad de la Tierra, conocerán a los principales protagonistas de la época y los experimentos que realizaron para dar la respuesta más acertada hasta el momento.

Objetivos

  • Conocer la edad de la Tierra.
  • Reconocer las distintas teorías sobre la edad de la Tierra.
  • Valorar las aportaciones de diversos científicos a lo largo de la historia de la biología y geología.

Además mediante la actividad se trabajan las siguientes competencias clave:

  • Competencia en comunicación lingüística (CCL): el alumnado mediante el análisis de un artículo científico será capaz de llegar a la conclusión actualmente aceptada, recopilará la información más revolante acerca de los distintos experimentos realizados por los distintos científicos y se fomentará la esquematización para la presentación del proyecto.
  • Competencia digital (CD): la actividad requiere el buen uso de una herramienta digital (Canva) para la presentación del proyecto final.
  • Competencia para aprender a aprender (CPAA): la actividad requiere que el alunado gestione y planifique su propio aprendizaje mediante el buen uso de los recursos aportados por el profesor y el cumplimiento de las normas e indicadores de logro que presenta la rúbrica para alcanzare el objetivo final.
  • Competencia social (CSC): la actividad se realiza en grupos de 2-3 personas y se termina con un proyecto colaborativo de la clase entera mediante herramienta online, lo que hace imprescindible el trato con el compañero.

Procedimiento

La actividad se puede adaptar al ritmo del aula y a la dinámica de cualquier profesor. A continuación, se propone el siguiente procedimiento:

Trabajo previo por parte del docente; Partiendo de la base que es uno de los primeros artículos del curso a analizar (siempre que la unidad relacionada con la historia de la Tierra y la edad de la misma se imparta durante el primer trimestre) el artículo se dividirá por autores, por lo tanto 11 partes, de acuerdo a ésto, agrupamos a los alumnos en grupos de 2-3.

Trabajo en el aula (50 min);

  • 10′ Agrupamiento del alumnado y asignación de autores del artículo (podemos ahorrarnos este paso si se comunica el día antes)
  • 25′ Los pequeños grupos analizan a los autores que les hayan tocado del artículo científico (ANEXO), destacando : (1) las ideas más importantes, (2) el experimento que realizó, (3) resultado del experimento y (4) edad de la Tierra que propone.

  • 15′ Añadir en el Canva colaborativo las conclusiones a las que han llegado (si disponemos de material informático para el alumnado), si no, otra opción es escribirlo en la pizarra, o rellenar una ficha respondiendo a los 4 apartados analizados.

Trabajo en casa por parte del alumno –> Terminar el Canva colaborativo.

A continuación, se inserta un ejemplo del Canva resultante, aunque se adaptará al gusto del alumnado, pues ellos son los artistas 🙂

Temporalización

La actividad necesita una sesión y trabajo fuera del aula por parte del alumno para completar la tarea. Si queremos que el alumnado trabaje en el aula solamente tal vez se necesita una segunda sesión o mitad de la misma.

Evaluación

Según el procedimiento marcado, la actividad se evalúa teniendo en cuenta el trabajo de los grupos pequeños de 2-3 alumnos y el proyecto final, resultado de la colaboración de todos los alumnos. Para conseguir una evaluación objetiva se utilizará la siguiente rúbrica:

Rúbrica de la actividad.

Además, debemos tener en cuenta el trabajo entro de los grupos, por eso es recomendable establecer un porcentaje de la nota a la coevaluación.

Fuente(s) y contacto

  • Artículo científico: Duque., J., M ( 2002)., La edad de la Tierra: evolución cronológica de una controversia en referencia a sus principales protagonistas; Enseñanza de las Ciencias de la Tierra., (102): 151-161
  • Herramienta digital: Canva.com.
  • Redes (Twitter e Instagram): @BioArii
  • Correo: [email protected]

Anexos

Artículo original (es el que se da a los alumnos para que lo analicen)

Artículo con las ideas más importantes marcadas (referencia para los profesores e imprescindibles para el Canva)

Rúbrica de la actividad

The Blood Typing Game: Práctica/Juego determinación grupo sanguíneo online

Introducción

¿Cómo funcionan los grupos sanguíneos? ¿Cómo se detemina el tuyo? ¿Por qué es importante? ¿De quien puede recibir sangre? Esta tarea propone que el alumnado salve la vida de 3 pacientes en el juego The blood typing Game.

Si no podemos hacer una práctica en el instituto podemos aprender y practicar con este juego desde casa o en el aula de informática.

Se propone realizar la actividad después del estudio de la herencia como ejemplo de relación de dominante/recesivo (Rh) y codominancia (ABO)

Las instrucciones de la tarea están disponibles en castellano y catalán. La página web donde se encuentra el juego está en inglés, pero la actividad se puede realizar siguiendo las instrucciones del documento sin problemas.

La actividad se propuso como actividad voluntaria durante el confinamiento, la mayoría del alumnado de Biología y Geología de 4 de ESO la realizó.

Objetivos

  • Conocer cómo funcionan los grupos sanguíneos.
  • Practicar la determinación del grupo sanguíneo.
  • Valorar la importancia de las donaciones de sangre.

Procedimiento

La información sobre el funcionamiento de los grupos sanguíneos, su herencia, su determinación y la importancia de las transfusiones, además de las instrucciones para saber jugar están en el documento adjunto.

Temporalización

Actividad autónoma en casa o en el aula de informática, aproximadamente 1 hora de trabajo.

Evaluación

Se trata de una actividad complementaria o de ampliación. Se valora únicamente Hecho/No hecho.

Fuente

Juego online «The blood typing game» de Nobel Media. https://educationalgames.nobelprize.org/educational/medicine/bloodtypinggame/gamev2/index.html

Anexos

Si contaminas, ¿quién lo paga?: Las implicaciones morales del cambio climático

Breve descripción:

Esta actividad es adecuada para la asignatura de Biología y Geología en 4º ESO.

«Si contaminas, ¿quién lo paga?» estimular en los alumnos la reflexión sobre nuestra responsabilidad ética y moral en el cambio climático, para transformarla en posibilidades concretas de acción.

Ante lo que puede parecer un problema de tal magnitud y complejidad que la acción individual o local se perciba como inútil e irrelevante, se defiende la responsabilidad proporcional de todos y todas.

Objetivos

  • Desvelar y analizar las implicaciones éticas y morales del cambio climático.
  • Desarrollar un pensamiento crítico sobre las responsabilidades desiguales de las diferentes sociedades respecto a la problemática del cambio climático.
  • Relacionar el cambio climático con el respeto a los derechos humanos.
  • Desarrollar habilidades democráticas de diálogo, negociación y búsqueda de consenso, basadas en el respeto y toma en consideración de diferentes puntos de vista.
  • Reflexionar sobre las ventajas de patrones de relación cooperativos frente a los competitivos.

Procedimiento

La actividad parte de la situación de dos pueblos cercanos que comparten un lago, de manera que las actuaciones de uno de los pueblos modifican las condiciones del ecosistema, poniéndolo en peligro.

Sin embargo, ambos pueblos no comparten los mismos niveles de responsabilidad en la amenaza ni sufren las mismas repercusiones en su calidad de vida.

El relato incluye diferentes personajes, individuales y colectivos: la alcaldesa de Villar de Arriba, el alcalde de Villar de Abajo, Rogelio (dueño de la central térmica), Paco (dueño del pozo petrolífero), habitantes de Villar de Arriba, habitantes de Villar de Abajo, seres vivos del lago, sociedad científica y generaciones futuras.

Sesión 1:

Los alumnos se organizan en grupos para analizar el relato Villar de Arriba y Villar de Abajo: pueblos vecinos (ver Anexo) según la siguiente tabla:

En función de una escala de uno a nueve, los grupos deberán clasificar a los diferentes «personajes» del relato teniendo en cuenta dos criterios: su grado de responsabilidad en los problemas y el grado de repercusión que sobre ellos tendrán las consecuencias de los problemas.

Junto a la clasificación y valoración, cada grupo tendrá que explicitar los criterios en los que se fundamenta, intentando desarrollar los argumentos necesarios para, en el siguiente paso, defender ante sus compañeros la coherencia de los mismos.

Seguidamente se establece un debate entre todo el alumnado, en el que cada grupo escoge a una persona que hará una primera presentación de la clasificación que ha elaborado y de los criterios en que se apoya.

Conocidos todos los posicionamientos, y ante la diversidad de clasificaciones que surgirán, todo el grupo deberá intentar llegar a una clasificación única. Lo que interesa en este momento no es alcanzar un resultado correcto, ya que no existe, sino animar en los alumnos un debate sobre la responsabilidad moral de los personajes implicados.

Una vez avanzado el debate, el profesor debe profundizar en la amenaza del cambio climático y el paralelismo que se establece con la situación de estos dos pueblos: Villar de Arriba es el reflejo de los países del Norte y Villar de Abajo de los países del Sur.

El relato ejemplifica como los países del Sur, aun siendo menos responsables de las causas de la degradación del planeta, son los que más sufren sus consecuencias (desertificación, movimientos migratorios, impactos en las economías, etc.).

Sesión 2:

El profesor explica a los alumnos que se va a desarrollar una prueba en la que cada grupo (se mantienen los grupos ya organizados) representa a un barrio de su ciudad y expone también cuales son los requisitos para superar con éxito la prueba:

«Tu ciudad ha decidido reducir sus emisiones de GEI para luchar contra el cambio climático. Para ello ha reservado dinero de los impuestos públicos con el objetivo de que los habitantes mejoren el aislamiento de las viviendas, renueven los apartados de iluminación e instalen en ellas paneles de energía fotovoltaica.
Ante la dificultad para decidir cuál de los barrios (dos, tres o cuatro, según el número de grupos) obtendrá la subvención, se ha acordado distribuirla de modo aleatorio. Para superar la prueba deben llegar al final de la misma todos los integrantes del grupo, ya que esa es la condición que permitirá recibir la subvención. Sin embargo, todos los barrios que consigan superar la prueba, tendrán derecho a recibir la subvención.»

Cada grupo debe elegir un nombre propio para el barrio al que representan, y organizarán el orden de intervención de sus integrantes en la competición.

La prueba consiste en varias rondas en las que irán participando los miembros de los diferentes grupos. En las sucesivas rondas saldrá un integrante de cada grupo y escribirá en un papel el nombre de su barrio y un número del uno al diez sin mostrarlo al resto de los grupos o al profesor. Los grupos podrán acordar qué número es el más conveniente en cada ronda.

El profesor dirá al azar un número del uno al diez, y se salvará de quedar eliminada la persona que más se acerque a esa cifra. En caso de que varios coincidan en la cifra que más se acerca, ninguno quedará eliminado.

Lo más probable es que esta prueba realizada con la intención de conseguir dinero público sea percibida por el alumnado como un ejercicio competitivo. De este modo, en unos casos se acercarán más a la cifra indicada los de un equipo y en otros los de otro, por lo que ninguno superará la prueba y accederá a la inversión.

El profesor dará una segunda oportunidad a los participantes para superar el requisito: llegar al final de la prueba todos los integrantes del grupo o, en este caso, los representantes del barrio.

Para ello, les indicará que les da un tiempo de reflexión para que establezcan una estrategia. Caben dos posibilidades:

  • Que continúen con el rol competitivo y su estrategia se base en suposiciones sobre los números que suele decir el profesor.
  • Que caigan en la cuenta de que, llegando a un consenso con los otros barrios sobre qué número decir, la cifra indicada será siempre la misma, por lo que ninguno quedará eliminado y todos los barrios se repartirán el dinero para realizar las mejoras en ahorro y fomento de la producción autónoma de energía.

La segunda posibilidad es la deseada, pero, de no producirse, se continuará con el desarrollo de la dinámica.

Una vez lleguen al mismo resultado (haber perdido a alguno de sus integrantes y por lo tanto no superar la prueba), se volverá a dar un tiempo para idear una nueva estrategia.

Si no se aprecia que vaya a surgir un patrón de cooperación, el profesor puede hacer alusión al hecho de que todos los grupos desean y necesitan lo mismo, estimulando que se organicen cooperativamente para alcanzarlo.

Al finalizar, se abre un espacio de diálogo, en el que reflexionar sobre lo interiorizadas que tenemos las actitudes competitivas y de búsqueda egoísta del beneficio sin tener en cuenta al otro.

Así mismo, este ejercicio permite visualizar como cuando las personas y los grupos cooperan y se organizan, pueden conseguir sus objetivos mejor que mediante relaciones competitivas.

Es interesante trabajar el hecho de que, aunque algún grupo hubiese conseguido ganar por haber dicho siempre una cifra más aproximada (ya que puede darse el caso), eso no sería una situación más deseable que la que se ha conseguido mediante la cooperación. Solo habrían ganado unos pocos habitantes de un único barrio, y eso no es una opción positiva frente a la posibilidad de que todos alcancen sus objetivos.

Temporalización

Esta actividad está diseñada para ser desarrollada en 2 sesiones de 55 minutos.

Evaluación

Se propone realizar una evaluación conjunta de ambas fases de la actividad.

Los alumnos deben responder a diferentes preguntas: ¿qué os ha parecido? ¿Os ha sorprendido algo? ¿Qué relación creéis que existe entre la primera dinámica y la segunda? ¿Qué diferencias existen entre las acciones de tipo competitivo y las cooperativas?

Si interesa profundizar más en la evaluación, se puede optar por pedir a los grupos que elaboren una lista con posibles soluciones a la problemática socio-ambiental de Villar de Arriba y Villar de Abajo, teniendo en cuenta alternativas de tipo cooperativo.

Fuente y contacto

Esta actividad ha sido diseñada por María Barba Núñez de la Universidade de Santiago de Compostela y publicada en Conoce y valora el cambio climático: Propuestas para trabajar en grupo por la Fundación MAPFRE.

Recurso aportado por Raquel Antón Revuelta.

Anexos