Descripción general
Este juego va destinado a alumnos de Biología y Geología de 4º ESO.
Esta ambientado en la navidad, donde tienen que conseguir los adornos del árbol de navidad y descifrar un código final para recuperar el árbol. Para ello tienen que encontrar las cajas que están repartidas por distintas habitaciones de la casa. Hay 4 misiones, en cada una de ellas tienen un juego de learningapps que les dará una palabra secreta para acceder a la misión. Una vez dentro de la misión, si realizan bien la actividad recuperarán la caja con los adornos y un número para el código final. Las actividades que se encontrarán dentro de las misiones serán de tipo test, buscar la respuesta adecuada con la lupa y de arrastrar (tienen que pulsar «verificar»). Si lo hacen bien, les saldrá el icono para pasar a la pantalla siguiente.
Objetivos
- Conocer las divisiones del tiempo geológico
- Relacionar los principales acontecimientos biológicos y geológicos con su época
- Aplicar los principios de datación relativa para realizar cortes geológicos sencillos
Procedimiento
Los alumnos desarrollarán el juego de forma individual para repasar los contenidos trabajados en el tema. En el juego se encontrarán retos de diversos tipos que tendrán que solucionar para poder continuar a la siguiente pantalla. Esto le permitirá a los alumnos conocer la respuestas correctas y aprender de sus errores para luego poder hacer bien el examen en clase.
- El juego consiste en 4 misiones y un candado final:
- Misión 1: conseguir las bolas del árbol de navidad. Para entrar a la misión tienen que conseguir un código descifrando un ejercicio. Se plantean 5 preguntas de tipo test para conseguir el primer dígito del candado final.
- Misión 2: conseguir las estrellas del árbol de navidad. Para entrar a la misión tienen que conseguir una palabra secreta descifrando un ejercicio de Learningapps. Después se plantean 4 preguntas de tipo test ocultas que tienen que descubrir con una lupa para conseguir el segundo dígito del candado final.
- Misión 3: conseguir las luces del árbol de navidad. Para entrar a la misión tienen que conseguir una palabra secreta descifrando un ejercicio de Learningapps. Después se plantean 3 actividades de arrastrar elementos a su lugar correcto para conseguir el tercer dígito del candado final.
- Misión 4: conseguir los adornos del árbol de navidad. Para entrar a la misión tienen que conseguir una palabra secreta descifrando un ejercicio de Learningapps. Después se plantean 5 preguntas de tipo test para conseguir el cuarto y último dígito del candado final.
- Candado final: conseguir el árbol de navidad. Abrirán el candado y recuperarán el árbol si han conseguido los cuatro dígitos de cada misión.
Temporalización
1 sesión de 55 minutos
Evaluación
Cuestionarios finales a través de google forms (anexos)
Fuentes y contacto
El juego está basado en una plantilla de Genially a la cual le he hecho muchas modificaciones, he añadido actividades de arrastrar elementos, candados digitales, etc.
mariasahuquillosaiz@iesolajara.es
Anexos
Os dejo la guía del juego con las soluciones y los enlaces a los dos formularios (uno del precámbrico y otro del fanerozoico) que tendréis que duplicar e insertar en vuestro genially o simplemente duplicarlo y mandárselo por correo a vuestros alumnos para registrar sus respuestas y que os aparezcan sus notas.
https://docs.google.com/forms/d/1VFbvmkNrKd_gRTFOYYfjM5rtU5Pb9xH8bJu0Q7ETzdQ/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/forms/d/1vXKZtE6cj-9dW0l5U-VaEM_nXMgkEZ_iyG-sbIf0on8/edit?usp=sharing