¿Quién es quién? Los Minerales: Juego en Genially.

Descripción

SI, el auténtico juego ¿QUIÉN ES QUIÉN? de los minerales. Dos jugadores, un Mineral a descubrir, con tirada al alzar. ¿Qué más se puede pedir? A Jugar.

EN EXCLUSIVA. EL JUEGO ¿QUIÉN ES QUIÉN?.MINERALES. Diseñado en Genially.

NOTA. Este juego pertenece a la Situación de Aprendizaje » EN TIERRA DE NADIE», diseñada para el Criterio de Evalución 3 » ROCAS y MINERALES», pero para no ser muy extensa, esta entrada se la dedico al Juego. Añado que, para una principiante como yo, reconozco que me ha llevado horas de trabajo, investigación, consultas y diseño. Este genially lleva en sus entrañas dos páginas de diseño de @ S´Cape, con un total de 54 códigos insertados, por lo que debo agredecer la ayuda de forma desinterada de Francis@profeVillaMates y @eleconLau, para que saliera este proyecto adelante.

Objetivos

  • Conocer las principales propiedades de los minerales y ser capaz de utilizarlas para, identificar distintas muestras de minerales.
  • Identificar los principales minerales de la geosfera, mediante el uso de claves dicotómicas

Procedimiento

El juego consiste en averiguar el mineral que le ha salido al otro jugador, en su casilla aleatoria, que llamaremos «DADO». A continuación describo los iconos de las páginas, ya que en ellos van insertados los enlaces, notas breves, etc..

Página Inicial

Página Inicial. Esta divida en dos parte: La izquierda, con las instrucciones y casillas de prueba (para descartar el mineral y cómo seleccionar de forma aleatoria el mineral del contrario). La parte derecha, donde seleccionamos el color como jugador. AZUL o ROJO.

Parte derecha. Botón verde. Pincha y lee las instrucciones. Al hacerlo aparece el enlace a la página de instrucciones siguiente.

Pantalla 2.

Pantalla 2.»En Tierra de @Isa». Contiene tres botones.

  1. El primer botón: para acceder a la pantalla 3 con la clave dicotómica.
  2. 2º Botón: nos lleva a una presentación de tarjetas recondando las propiedades de los minerales que vamos a tener encuenta en el juego.
  3. Tercer botón: ¡A Jugar!, nos devuelve a la pantalla principal para elegir color e iniciar la partida.
PANTALLA3. «EL LABERINTO»

Pantalla 3. La clave dicotómica, llamada «LABERINTO». Contiene las instrucciones de uso y el carnet de puntos.

El diseño esta realizado mediante Canvas, de forma circular, para darle un toque nuevo. Todo está en los siguientes documentos, listos para su descaga.

¡A JUGAR!. Selecciona el color de tu tablero. AZUL o ROJO.

Temporalización

Una o dos sesiones para que el objetivo del juego, utilizar las claves para identificar a los minerales, cale en el alumnado.

Evaluación

Al finalizar en juego y llenar el carnet. Les pido que presenten el siguiente informe, para su evaluación.

Anexo

Debido a la naturaleza y fragilidad de este genially, cualquier alteración puede dejarlo inactivo, dejo el enlace al genially en modo NO reutilizar, pero si alguién lo necesita puede contactar conmigo en ibmargonz@gmail.com y se lo paso.

Enlace a Genially https://view.genial.ly/600bea97ae03310d0c24cc83/

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *