Descripción general: Experiencia de aprendizaje, donde el alumno resuelve diversos retos conectados con el currículum de 4º ESO del bloque de Genética.
Objetivos:
- Afianzar contenidos de genética.
- Mejorar la cohesión del grupo.
Procedimiento:
Temporalización:
Aproximadamente unos 40 minutos por grupo.
Evaluación:
La actividad no es evaluada, aunque si que se tienen en cuenta las relaciones establecidas entre los componentes del grupo, así como la actitud frente a la actividades de gamificación.