Break Out: Célula, bioelementos y funciones vitales

Descripción

La actividad consiste en un break out donde los alumnos tendrán que conseguir un código para poder desbloquear una contraseña virtual. El contenido abarca la célula, los principales bioelementos y biomoléculas y las funciones vitales.

Objetivos

  • Repasar los conceptos adquiridos sobre la célula, funciones vitales y bioelementos +biomoléculas
  • Fomentar el trabajo en equipo: coordinación, organización, distribución de trabajo…
  • Aumentar la capacidad de resolución de problemas

Procedimiento

La dinámica de la actividad es la siguiente:

  1. Existen 4 pruebas (actividades de flippity.net) y a cada prueba se le asocia un formulario google con una pregunta relacionada con la prueba para que, una vez introducida, les de un mensaje que será un acertijo sobre el número que están buscando.
  2. Lo primero que habría que hacer es hacer la prueba. Una vez hecha, abrir el formulario de google y contestar a lo que se pregunta. Una vez contestado, leer el mensaje que se da y resolver el acertijo. Así, con cada una de las pruebas.
  3. Una vez que tienen los 4 números, deberán introducirlos en la calculadora (genially) para ver si la contraseña es correcta y así lo desbloquean.

En el anexo se comparte un documento con toda la información y las soluciones.

Temporalización

Hay varias opciones:

  • Si se juega en equipo y los chicos tienen una buena dinámica cooperativa, saben dividirse el trabajo y organizarse: 1 sesión: 50 minutos
  • Si es la primera vez que hacen algo de esto: 2 sesiones
  • Si lo quieres mandar individual: 2 sesiones

Evaluación

Se autocorrige solo: Si son capaces de meter el código, es que han hecho todo bien.

Es bueno que se les pida también las evidencias de haber realizado cada prueba. Todas las soluciones están en los enlaces que puedes encontrar en el documento incrustado.

Como sugerencia de evaluación ya que se puede usar para repasar el tema, se puede premiar con un punto más en una prueba a los que logren desbloquear el candado. Otra opción es, si se trabaja con un sistema de puntos, darle un valor al desbloqueo para quien lo consiga añadirlos a su marcador.

Anexo

A continuación se comparten las instrucciones, con todos los enlaces a los juegos de este Break edu. Hay dos opciones:

  1. Instrucciones para jugar editando. Aquí encontrarás las actividades editables, pero ¡¡ojo!! HACIÉNDOTE UNA COPIA (esto es muy importante, sino machacas el original)
  2. Instrucciones para jugar directamente. Aquí encontrarás los enlaces y actividades listas par jugar

Las instrucciones para modificar las actividades Flippity las encontrarás aquí.

Documentos insertados

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Prueba 1

Crucigrama virtual

Prueba 2

Candados de la célula virtual

Prueba 3

Rompecabezas virtual

Prueba 4

Candados seres vivos

Código secreto final

Observaciones

*El crucigrama te aconsejo que las imprimas y se las des en papel, ya que la versión virtual muestra las respuestas, es un fallo de la página. Las otras tres pruebas: candados, se hacen perfectamente virtualmente.

*Que aparezca como «pasaporte hacia Atenea es porque está dentro de una gamificación de todo el curso…pero es algo irrelevante a la hora de jugar y conseguir los objetivos de la actividad»

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