Harry Potter y la Piedra Ecofilosofal: proyecto de gamificación para estudiar los ecosistemas

Descripción

Se trata de estudiar los ecosistemas utilizando la narrativa de Harry Potter y la piedra filosofal. Para ello los alumnos tendrán que superar 3 niveles tras los cuales conseguirán diversos diplomas hasta llegar a ser Ministros de magia.

Objetivos

  • Conocer los componentes de los ecosistemas
  • Reconocer los factores desencadenantes de desequilibrios en los ecosistemas
  • Aprender a trabajar de forma cooperativa
  • Aprender a organizar los contenidos mediante mapas mentales

Procedimiento

Toda la información sobre el desarrollo de la actividad viene en el siguiente Genially

A través de Classroom se les manda, a los alumnos, el enlace del Genially donde vienen todas las instrucciones y los distintos niveles que tienen que completar.

El proyecto consta de 3 niveles. En cada nivel se proponen una serie de retos que tendrán que ir desarrollando en un documento de Google. El documento de google cada alumno lo diseña como quiere pero debe indicar el nivel ( 1,2,3) el número del reto o de la misión y dentro de cada una el número de la pregunta.

Tras el primer nivel se consigue el diploma de Muggle, tras el segundo el diploma de profesor de Howgart y tras el tercero ministro de magia. Los retos consisten en actividades de investigación y la organización de los contenidos en mapas mentales. El trabajo de investigación y la discusión se hace en grupo. Tanto los documentos de Google como los mapas mentales me los envía cada alumno individualmente a través de classroom, lo que no significa que no se puedan ayudar entre ellos para decidir como hacer el mapa mental o cuál respuesta es la más adecuada.

Todo el material a investigar y los diplomas están incluidos en el Genially

p

p

p

Temporalización

  • Para el nivel 1 se dedicarán 3 clases
  • Para el nivel 2 se dedicarán 2 clases
  • Para el nivel 3 se dedicarán 2 clases

Evaluación

La evaluación se llevará a cabo mediante la corrección de las actividades (si está bien se le da 1 punto, si está incompleta 0,5 y si no está resuelta de forma correcta se la da la posibilidad de volverla a hacer dándole alguna pista).

Los mapas mentales se corrigen con una rúbrica:

Anexos

Fuente

LOLA BRAVO

@lolabravoh

Un comentario en «Harry Potter y la Piedra Ecofilosofal: proyecto de gamificación para estudiar los ecosistemas»

  1. Hola, LOLA.
    Me ha gustado mucho el recurso, pero no todos los genial.lys embebidos se pueden reutilizar y como yo imparto mis clases en valenciano me gustaría poder traducir y reutilizar todos los recursos.
    Muchas gracias.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *